BNGの発売ということで買い物ついでに、参加してきました。
前回のフェアリーの記事からマナベース調整しました、リストはこんな感じです。



2《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《島/Island(ZEN)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
1《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
3《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
3《変わり谷/Mutavault(MOR)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
3《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
2《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》



1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(4ED)》
1《死の印/Deathmark(M10)》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
1《無効/Annul(THS)》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《涙の雨/Rain of Tears(10E)》
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》


メモとってなかったので簡単に。

R1 Assault Loam(ナオキングさん) ○○
1g ミストバインドをカウンターで守って剣つけて勝ち。
2g ハンデスとカウンターで手数を減らして勝ち。



R2 WUBG Gifts(せばすくん) ×○×
1g こちら土地3枚から伸ばせずカラスロームに入ってしまわれ負け。
2g こちらが先にネズミゲーを初めカウンターを噛ませて押切れ勝ち。
3g カウンターが尽きたところにギフトからエリシュ釣られ負け。



R3 WR Soldier ○○
1g 相手の方ダブマリのところを苦花張ったあと全てカウンターし勝ち。
2g ハンデスで相手の方の生物減らしてネズミゲーで勝ち。




構築の反省点とすれば、サイドボードが少しトロンを意識しすぎた構築になってしまっていることです。メインからとても不利というわけでもないので改良の余地がありそうです。
あとZoo(ナカティル)を意識しての爆薬2でしたがやりすぎでした。あとミストバインドはメインに3枚欲しいですし、ヴェンディリオンもサイドに3枚目を置いてもいいかもしれません。


採用する除去ですが、見栄え損ないが後半あまり強くないく、これまたZooを意識した結果悲劇的な過ちにしました。後半引いた時も上手くつかえばファッティも落とせます。
メインに2枚、親和以外には丸い喉首狙いを採用していますがこのままではまず神話に勝てません。なのでサイドボードにハーキルの召還術を入れましたが、他のデッキにも刺さりうる悲哀まみれの採用を考えています。BNGから胆汁病も採用に値するかもしれません。



R1,2の相手は墓地をリソースにするデッキで、死儀礼のシャーマン禁止によってこのようなデッキが多くなってくることが予想できます。なので今回の大会で墓地対策のスペースを考えてみようと思いました。

最後にサイドボードのネズミ、これは魂の洞窟やSSSの弱いコントロールなどに対してこちらから大きく攻めに行けるカードがほしく試してみました。思考囲いと谷があれば十分モダンでも強いと思います。







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